Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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在2017年9月校招的黄金时间,我面试了多家游戏公司,我想把这些经验写下来给自己看。……然后聊了一会魔兽世界,最后我提问时说了球球大作战的玩法两个问题,一是需要增加新手指引,二是大逃杀机制的投放阶段问题……在HR面试时,该提问的地方要提问,如薪资、实习期、三方协议、工作地点、工作时间、加班问题等

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……engine️掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;️阶梯式教学,单独辅导帮助Demo成型️游戏行业岗位面试技巧……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……等等,通常来说“学校”还是“和平”的时间居多,在很多游戏玩家们还可以在这里掌握新的技能或者是取得各种新的配方……“教师”类的角色在设定其实力一般会远远强于“学生”,冠以“校长”头衔的教师则基本处于学校中所有实力的顶点

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

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Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微小游戏平台……,等这个目标完成之后就是增加游戏内容架Steam平台虽然我不能保证其他的,但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的……,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用.如果你是大佬的话

Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 怎么…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完 assignment 和点技能

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic怎么…………这几周忙到已经没时间担忧前途了23333先安心做完assignment和点技能

通道:求职面试模拟器(Passage: A Job Interview Simulator!)

indienova.com/game/passage-a-job-interview-simulator

你知道工作面试是许多人生活中最恐怖的时刻之一吗?……他甚至能停止时间,让你在做出选择之前有时间思考!……如今,一次面试就可能意味着生或死

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity做生存类游戏 - 《饥荒》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34328

端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv26455693/- 课程时间……:9月13号 - 9月16号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:Steam游戏架流程图、简历自测表、……Unity职业发展架构图、非技术相关面试题解析 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

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